Pinterest

Quería emplear esta entrada para dejar el link a mi tablero personal de Pinterest que he dedicado a al proyecto de RECOM:

https://www.pinterest.es/ibellejara/recom/

La imagen que propongo como cabecera en la parte superior me parece perfecta para el proyecto por varios motivos.

En primer lugar hay una niña pequeña que es el público al que va dirigido nuestro proyecto. Seguidamente, me parece muy interesante el juego de las luces, por ser algo que estimula su desarrollo y por otro lado, poéticamente podríamos entender que esas diferente sombras que pertenecen a un mismo niño son las capacidades que puede llegar a formar en la escuela en base a esos estímulos y que se acabarán juntando para formar a esa única persona. Es por ello que es tan importante que el diseño llegue a las aulas, sitio que no a cambiando en siglos.

Y, sinceramente, creo que es algo en lo que se enfoca mucho la cultura libre y el movimiento maker, pues buscan empoderar al niño, desde el interior para que cree cosas por si mismo.

En relación de cómo he realizado el proceso de búsqueda, he buscado por la página de Pinterest y sus feeds, pero también en bancos de imágenes mediante los filtros del buscador de Google.

Prisma de marca personal

En esta entrega parcial he hecho una primera aproximación de lo que será el prisma de identidad corporativa de mi marca personal. No está ni mucho menos terminada ya que le hace falta color, puesto que el negro y el blanco no representan mi marca, así como le falta el logotipo en el centro, el cual aún no he decidido. He preferido hacerlo así para luego, con el feedback, mejorar mi prisma de marca y ya adaptarlo definitivamente estéticamente.

En cuanto a mi marca personal he decidido decantarme por el diseño de videojuegos, ya como se podía observar en la primera PEC. Quiero volver a darle una oportunidad a esta rama del diseño con esta asignatura. En el prisma he querido plasmar lo mejor posible como veo yo mi marca, cómo van a ser mis videojuegos. Quiero distinguirme por la cercanía a mis usuarios, a la alegría que transmiten mis videojuegos y también por los giros internos que tienen los propios juegos, pero para eso ya hay que jugarlos. A primera vista quiero que mis juegos transmitan alegría y atraiga a jugadores jóvenes de un rango de entre 15 y 25 años.

Bienvenidos y bienvenidas!

Una Ágora reúne los trabajos públicos y privados de un grupo de estudiantes de un Aula de la Universitat Oberta de Catalunya.

Aquí los compañeros podrán compartir las actividades del aula entre sí, comentar, presentaral REC y decidir qué contenidos quedan públicospara los compañeros y compañeras del aula, del campus o la red.

Si no ves ningún contenido aparte de esta entrada, puede ser por 3 razones:

  • Puede que no hayas entrado en el sistema Folio y/o campusy por tanto sólo ves la versión pública del Ágora.
  • También puede ser que sí que hayas entrado en el campus pero resulta que no perteneces a esta aula y los compañeros no han publicado contenidos con permisos para la comunidad del campus.
  • Pero a lo mejor, es mucho más simple! Quizás todavía nadie ha publicado nada! Quieres ser el/la primero/a?

Si no perteneces a la comunidad UOC y ves trabajos es porque los y las estudiantes han decidido dejar algunos contenidos visibles para todos.

En cambio, si eres miembro del aula, irás viendo los contenidos que se publiquen. O quizás quieres ser el primero en publicar! Ves a tu Folio y publica contenido con permiso Aula y asociado a una actiUOC del aula.